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《三剑豪》最详细丐帮终极攻略

本文由作者司空摘星的星提供!

我是司空摘星,从1测第一天开始就玩丐帮,经历了历次测试和历次改版,相信大多数老玩家都认识我,现在公测已经5天了,我想把自己这些时间来对丐帮的理解详细的和大家谈谈。


一、丐帮综述

丐帮在四大职业中,从攻击类型的定位来说,属于近身攻击,但是从技能来说,可以变成中远程攻击,主要攻击属性主要为木属性(不是指武器属性,特指技能),可以让怪中毒,共有三个技能,分别是势如破竹、落水打狗和竹林清风;控制技能有两个,一个为击退并眩晕(蜀犬吠日),一个为锁足(犬牙交错)。从技能可以看出,丐帮具备一定的pk能力,可以想象,今后团战pk,丐帮的这两个控制技能会有很好的前景,不过也可以看出,单p的话,丐帮有着先天不足,特别是对武当,不论锁足还是击退,都没有任何作用,可以说单p的话,丐帮只要遇到控制技能强悍的职业,都会非常尴尬。


二、技能选择

目前大家都在冲级的情况下,2个控制技能可以暂时不考虑,那势如破竹、落水打狗还有竹林清风该如何选择,我想和丐帮的朋友说,落水打狗和竹林清风是首选,落水打狗是丐帮最强技能,成扇形攻击,被誉为机关枪,杀伤面积大,多次攻击,升满级的话,单词攻击附加2048点技能伤害,毒伤概率18%;竹林清风,攻击伤害高,并且自动导航,不需要瞄准,自动向敌人攻击,升到满级的话,附加6145点技能伤害,中毒时间5秒,从中期开始,此技能就是丐帮攻击最高的技能,必选;势如破竹是丐帮学会的第一个技能,不少玩家一直在用,我的建议是,升到6级足够,中期竹林清风出来之后,立刻替换,而且不用浪费侠义值再进行升级,可以说基本不会再用到这个技能了。


三、侠客选择

之前我的文章中已经提到了侠客选择,在这里侧重丐帮,来谈谈侠客的选择,土豪不用多说,啸云龙和神丐或者剑圣作为首选,理由没有什么好多说了,啸云龙的龙行天下60级才能升满,满级之后攻击附加7170点伤害,附带残废眩晕效果,持续3秒;剑圣也差不多,附带冰冻效果,持续3秒,有了这2个能打能抗能控制的侠客小伙伴,对控制技能相当弱小的丐帮来说,可以说是脱胎换骨,完全上升到一个新的层次,至于为啥带神丐,看中的就是他的被动技能,暴击回复6%的血量,有了他,可以增加主角的续航能力,不用把rp都寄托在出现的血球上了。对于非土豪,但是中产阶级的丐帮玩家,建议用段凌峰加熊猫侠作为第一梯队,段凌峰能打能抗,同时攻击带眩晕,是个非常好的有控制和输出的侠客。作为屌丝玩家,系统送了段凌峰、柳烟雨、逍遥公子只需要1块钱、国民女侠,可以用段凌峰加逍遥公子作为第一梯队,剩下2个做第二梯队,谁先有紫武,谁就是主力,改版之后侠客紫武奇缺,能有便是好,别再过于追求属性了,有了好的再换上去或者卖钱,都是个不错的选择。


四、镶嵌宝石的选择

目前常用的镶嵌宝石,主要有加力量,加血,加攻击,加暴击,我也见过有人用加命中,加防御的宝石,个人觉得,宝石的使用主要就是根据侠客和被动技能来搭配,比如远程攻击的侠客,主要就是堆攻击和暴击,命中也可以,但是效果不如前两者那么明显,如果有神丐,那就圆形的堆暴击,方形的堆血,目的就是堆成一个高血高爆的血牛,因为七公的被动是暴击回血,回血量和自身血量有关系。其他的侠客,和主角要搭配,比如主角是主要输出,攻击远高于带的侠客,那主角就强化攻击和暴击,尽量高输出,这样尽早的消灭敌人,侠客就带加防御、躲避、血的宝石和装备,目的是尽可能长的拖住敌人,让主角有时间输出,这个是镶嵌宝石和选择装备都需要考虑的因素。


五、天赋的选择

60级以前,目的是尽快的冲级,所以天赋的选择主要是两大块,详见下图。

天赋主要将战斗恢复和额外收益升多一点,特别是身强力壮,事半功倍,治愈之道,以战养战也多升一点。我是比较懒好多星星都没去拿,劳逸结合一定要升,升1点性价比是最高的,为啥要升,因为升了以后,切换战队,休息的梯队会在一定时间内补满血。



【责任编辑:白天睡觉
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